I. LES RENCONTRES AVEC LES ANIMAUX RECONNAISSANTS
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I A - Le héros rencontre successivement (simultanément dans le cas de B4)
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I A1 - une abeille (ou un bourdon)
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I A2 - une fourmi
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I A3 - un oiseau
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I A4 - un poisson
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I A5 - un autre animal
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I A6 - accompagné(e) de ses petits ou d'autres animaux de la même espèce
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I A7 - et qui est le roi (la reine) de son espèce)
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I B - Le héros leur parle poliment
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I B1 - passe sans leur faire de mal
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I B2 - les sauve de dangers
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I B3 - leur donne à manger
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I B4 - partage entre eux à leur satisfaction une charogne qu'ils se disputent.
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I C - Les animaux reconnaissants lui promettent leur aide
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I C1 - lui disent comment les appeler en cas de besoin
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I C2 - lui accordent la faculté de se changer en animal de leur espèce.
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II. LES TACHES
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II A - Afin de gagner une princesse
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II A1 - afin de délivrer une (plusieurs) princesse(s)
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II A2 - parce que le roi (la reine) veut l'éprouver
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II B - trois tâches sont successivement imposées au héros
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II B1 - retrouver un objet (bague, clef, boule) tombé au fond de l'eau
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II B2 - retrouver une (des) perle(s) perdue(s)
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II B3 - ramasser et mettre en sac des grains
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II B4 - éparpillés dans des buissons
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II B5 - trier des graines
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II B6 - rapporter un objet merveilleux
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II B7 - reconnaître la princesse parmi trois toutes semblables
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II B8 - autre.
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II C - sous peine de mort
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II C1 - sous peine d'être changé en pierre.
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II D - Il réussit grâce à l'aide des animaux reconnaissants
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II D1 - qui rapportent l'objet recherché
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II D2 - qui trient ou ramassent les graines
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II D3 - abeille ou bourdon qui désigne la princesse.
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II E - Le héros épouse la princesse.
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